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�幸福工厂》评估:如果可以自动化,为什么我需

时间:2020-06-12 10:54浏览次数:

从《异星工厂》开始,收集资源和制作对象的流水线方法显示了巨大的潜力,《幸福工厂》成功地对其进行了3D处理。在3D世界中构建装配线似乎有一些不同的乐趣。

2016年的《异星工厂》让玩家感受到了传送带的魅力,用自己的智慧将生产线从手工转向全自动化。《幸福工厂》无疑是一部基于《异星工厂》创造力的作品。与前者不同,《幸福工厂》采用全3D视角,鼓励玩家探索更多。在这部作品中,玩家可以得到的乐趣与《异星工厂》相似,但与《异星工厂》不同。

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绞尽脑汁来解放你的双手

游戏的核心是创建一条巨大的装配线,从采矿、加工、生产,全部通过机械自动化。然而,要达到这种效果并不容易,毕竟每台机器只能做一件事。因此,玩家需要做的是利用他们的资源,从铁矿石开始,烧制铁锭,制作铁板,最后将它们运送到存储箱。

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随着游戏的进展,玩家们逐渐聚集起整个星球的矿藏,最终建成了一个巨大的工厂。这样,玩家收集了大量的资源,并通过资源升级更高的技术。即使玩家发现生产能力过剩,他们也可以通过回收材料来交换现金券,并为自己兑换一些有价值的物品。

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通过这些功能,整个生产线形成了一个非常完美的闭环。玩家通常必须同时计划和建造它。然而,随着科技树的发展,人们经常觉得基地需要拆除和重建。部分原因是游戏中的物体不能直接移动,一些基础设施的解锁顺序存在逻辑问题。例如,当地板解锁时,整个基地的基础设施已经建成。如果在这个时候铺设地板,整个基地将不得不被拆除。

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同样,由于第一人称的全三维视角,玩家有时无法直接看到整个基地的布局。因此,在游戏中,也有像了望塔这样的设施,让玩家可以从高处观察。3D流水线的构建是这个游戏的特点,但是由于这种情况带来了很大的麻烦,整个游戏在构建过程中过于复杂。

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它甚至没有一个网格来对齐,虽然它可以将建筑物与建筑物对齐,但是在一些遥远的建筑物中,尤其是像传送带这样的设施总是显得弯曲,这可以被称为强迫症。然而,在地板和设施之间的连接中,玩家甚至不能使工作台靠近角落。

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然而,从积极的一面来看,3D也带来了一些非常有趣的结果。垂直传送带、交错式、堆叠式和更多的三维装配线设施是一些在2D很难实现的效果,也让玩家在这个游戏中体验不同的乐趣。

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也正是因为这些乐趣,一条又一条复杂的装配线通过自由思考得以完成,以研究如何提高生产率和最大限度地提高效率,从而让玩家可以长时间沉浸其中。通过这种游戏,《幸福工厂》已经是一个让人们无意识地玩到天亮的游戏。

开始,探索每一个角落

事实上,除了基地建设,《幸福工厂》的探索部分也占据了相当大的一部分内容。无论你想在游戏中获得新的血脉还是发展科学技术,探索都是绝对不可或缺的。在科技攀登的过程中,除了最基本的石灰石、铁矿石和铜矿石之外,其他矿物和各种资源都需要玩家亲自探索和检索样本,然后才能在大范围内进行扫描搜索。

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所以除了玩家计划和建造基地,还有很多时间去探索。这个游戏没有使用随机地图的设计,所以它在细节上更为精细。总共4张地图,无论是在规划中还是在探索中,都会有不同的体验。

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与同类型的《幸福工厂》相比,这款游戏非常适合在线游戏。它和它的小伙伴们走遍了地球的各个角落,并通过复杂的物流系统把每个地方的资源带回它的主要基地。随着基地本身变得越来越大,在你的业余时间看到整个基地的运作将是非常有益的。

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在探索阶段,战斗是必不可少的。游戏中也充满了各种各样的野生动物,各种各样无法命名的外星生物,但事实上整个游戏的战斗系统相当粗糙。根据敌人的攻击方向来移动,简单地用眩晕枪或更高的武器来攻击敌人,其战斗系统太简单,很容易让玩家在探索过程中感到无聊。

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总的来说,这个游戏中的探索内容有助于它的在线机制。探索本身并不会让人获得太多的乐趣,但它是游戏中非常必要的一部分。这使得玩家不再像网络游戏中的人造家庭一样观看。然而,基于此,不太有趣的战斗系统使游戏失去了很多乐趣,使整个游戏看起来很尴尬。

毫无疑问,《异星工厂》是一部基于《幸福工厂》创意的新作。3D视角带来了许多在2D无法实现的效果,但也让游戏的结构有些尴尬。玩家甚至很难将建筑彼此对齐,整个基地很容易变得一团糟。但是,与《异星工厂》相比,它的探索内容也非常丰富,具有自己的特点,非常适合多人游戏。可以看出,《异星工厂》游戏有许多缺陷,干扰了玩家的游戏体验,但最终它仍然充满了缺陷,可以称之为杰作。

游戏类型:生存与建设评估平台:蒸汽发布日期:2020年6月9日游戏发布:咖啡渍出版进入官方网站