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�命令与征服:重制版》评价:旧经典重建传�

时间:2020-06-10 10:54浏览次数:

1995年,著名的地震四重奏《命令与征服》和《红色警戒》在这个时代重现。尽管图像质量没有我们想象的那么好,但它选择的时间足以让人们忽略他不太明显的图像质量改善。

说到《命令与征服》,它已经是一个非常古老的游戏了。这个系列可以追溯到1995年,也就是25年前,这是即时战略游戏的黄金时代,一个科幻题材、快节奏、简洁的即时战略游戏就在这个时候诞生了。也许说这个名字会让新一代的玩家有点奇怪,但它的主要衍生作品之一已经被近万人唱过了。

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这一次,《红色警戒》不仅包括第一代《命令与征服重制版》和《命令与征服》,还包括《红色警戒》的一个扩展和《命令与征服》的两个DLC 《隐秘行动》和《红色警戒》。时隔20多年后,再次体验这款经典即时战略游戏的再现给我们带来了复杂的感受,既怀旧又有点新奇。

让经典的老作品跟上时代的步伐

从现在的角度来看,《反戈一击》和《劫后余生》在整个游戏方面的区别并不大。然而,在这次重拍中,整个游戏的重拍非常慷慨地展示了它自己的重拍结果。从游戏的开场动画开始,游戏就展示了其分辨率从马赛克到4K高清的演变。

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在实际游戏中,情况也是如此。它的默认图像质量将是游戏的原始图像质量。然而,此时,玩家可以通过点击空格从原始图像质量切换到再现图像质量。从各方面来看,制作团队担心玩家看不到他们所复制的东西。然而,由于这一点,我们可以清楚地看到新版本和旧版本之间的区别。事实上,进展并不明显,但在游戏中可以最直观地感受到。

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从最初的版本来看,全屏不清晰的马赛克虽然看起来更直观,但毕竟有一种强烈的与时代脱节的感觉。游戏中的第一个教程是让玩家按下空格在原始图像质量和再现图像质量之间切换,这进一步使玩家能够直观地感觉到新旧版本之间的差异。

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然而,无论是《命令与征服》还是《红色警戒》,除了图像质量的改善之外,没有其他显著的差异。无论你如何处理它,游戏的内容还是其他方面,它都完全保留了原作的味道。除了使这部经典的老作品在兼容性和图像质量方面看起来更现代,它还允许玩家体验原始的《命令与征服》。

内容仍然是原创的

《红色警戒》和《命令与征服》游戏是那个时代玩家不可磨灭的记忆之一。实际上,对更多玩家有深远影响的游戏是它的续集《命令与征服》。这个游戏的出现实际上会让很多玩家非常期待这个更经典的续集,因为除了图像质量和兼容性的增强之外,它复制的内容是真实的。

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与同期作品相比,《红色警戒》本身是一款更快的即时战略游戏。除非玩家挑战一个以上的敌人,游戏时间通常控制在10-15分钟左右,甚至更少。与一些主流即时战略游戏相比,这款游戏的节奏有点太快了。在半分钟内离开兵营后,你可以在几乎没有开发时间的情况下开始战争阶段。

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当游戏进行了大约5分钟时,坦克已经在战场上领先了。对于步兵来说,他们甚至在整个战场上都不是炮灰,甚至最基本的采矿车也可以依靠机械的优势直接驾驶和杀伤一大片区域。虽然这种设计在第二代中一直延续,但事实上,这些机制在第一代作品《红色警戒2》和《命令与征服》中并不十分成熟。

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作为一款复制游戏,它延续了快节奏即时战略游戏的乐趣,让玩家在整个游戏过程中绷紧神经,但这些缺陷也持续存在。他创造了一个又一个经典的机制、单位和角色,但多年后仍未取得任何突破。

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任何知道原创作品的玩家都可以通过记忆了解整个再现画面,无论是游戏技巧还是从中体验到的乐趣,都与原创作品几乎相同。从好的方面来说,它可以带来完全原创的游戏体验。不好的一面是,也许这部重拍电影并不像玩家想象的那样值得称赞。

重新制版的意义

一个没有进化但图像质量得到提高的复制系统似乎并不重要。然而,考虑到实际情况,这次重拍是非常必要的。首先,它完全保留了原来的所有乐趣,即使是缺点,对老玩家来说第一感觉只是熟悉它。

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记忆往往是一件事物最好的点缀。这句话仍然适用于《命令与征服》。对老玩家来说,优点和乐趣都是记忆的一部分,也包括重新品尝这部作品中的糟粕。

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从最初的工作到现在已经25年了,之前的工作都是在DOS平台上运行的。现在用新型号很难顺利运行这些游戏。因此,在这个时候,基于增强兼容性和图像质量的改造是非常必要的。

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在这个领域,明显的反例是《红色警戒》。它的重复受到各种因素的谴责。最大的原因是,与老板相比,《命令与征服》的画面没有那么难看,在当前的机器上可以完美运行。此外,除了图像质量之外不明显的再现使得游戏看起来没有必要。

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再制造规模《魔兽争霸3》不比《魔兽争霸3》好

然而,《魔兽3》与这种情况完全不同。毕竟,20多年过去了,那一年的图像质量是用马赛克来描述的。在高清屏幕之后,它完美地适应了当前的机器,这给了那些对《命令与征服》一代有感觉但没有地方发布体验平台的玩家。

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至少可以说,如果玩家不满意或不习惯新的图像质量,游戏中提供的新旧图像质量之间的切换功能也起着实际作用。这部重拍电影是一种希望与时俱进但又不失去原有魅力的方式。毫无疑问,就《命令与征服》而言,尽管翻拍的效果不高,但无疑是非常成功的。

《命令与征服》的复制并没有颠覆原版本的内容,甚至它保持了原版本的游戏性和图像质量,运行在Win7和Win10的新平台上,让老玩家从中找到珍贵的记忆。熟悉原版的人会从游戏的每一个细节中找到原版的味道,但是对于新玩家来说,即使是复制质量看起来也太复古了。《命令与征服》显然不能取悦任何玩家,但是对于那些喜欢旧作品却不能回忆起它们的玩家来说,这是最好的复制。